ガンダムEXVS対戦
このアーケードゲームは凄く好きなんですが、なかなか勝てません。
それもそのはず、対戦成績130戦以上戦って、勝率9%です。
格闘ゲーム歴はゼロで、操作方法も全くなっていないし、
パートナーにいつも迷惑をかけっぱなし、
自分は最悪のプレイヤーだと認識してます。
アレックスと試作2号機を愛用してます。
特に、試作2号機を仕様してますが、コンボのやり方が全く解りません。
どうか、よろしくお願いします。
まず、どの機体を使用するにも覚えておきたいことは、以下のとおりです。
①.開幕時、前線に出過ぎない。
②.ブーストゲージは青か黄色を残して着地する。(オーバーヒートは凄く危険)
③.慣性ジャンプ(ブーストダッシュ後すぐにこのボタンを離し、再び少し長めにまた押して離す)を使う。
④.なるべく1対1にはならず、前線に出てくる敵機を中心に味方とともに叩く(逃げる敵機はあまり追いかけず前線に出てきた時に応戦する)。
また、アレックスと試作2号機は格闘機かつ玄人向けなので、初心者には向きません。
この2機に思い入れがあるならともかく、そうでなければもう少しオーソドックスな機体を選んだ方が良いと思います。
自分も格ゲー暦ない状態からはじめました^^
やってみた感想としては、このゲームはほかの格ゲーと違ってコンボがすごく難しいなんてことはないです。
むしろとてもカンタンでした。
コンボなんてやり方がわかれば、5分程度でマスターできます。
勝てない原因は恐らくコンボではないでしょうね・・・。
上手い人と下手な人の差はやはり、立ち回りだと思います。
・相方との連携
・闇討ちの方法
・敵と自分の距離感
・引き際
・狙う敵
・覚醒の使いどころ
などなど
相方との連携とは主にチーム固定台での話になりますが、
シャッフルでも最低限の連携は必要です。
レーダーをよく見る癖をつけて、自分の機体に合った立ち回りを心がけましょう。
闇討ちとは、自機をロックしていない相手に不意打ちを仕掛けることです。
コレを行うには相方がロックを集められる機体でなければなりません(運命・升など)。
闇討ちの練習はやはり実戦が一番ですが、ニコニコ動画なんかで上手い人のプレイを見ることもおすすめします。
距離感はいわばなれですが、やっていれば全ての機体の赤ロック距離を覚えることとなります。
たとえばケルディム相手は近距離が有利なので、いかにして距離を詰めるかなど。
引き際は、相手と自分のブースト量で判断しますね。
自分の方がブーストがすくない状態で下手に乱射しても、その着地を取られて結局不利になります。
だいたいで良いので格機体のブースト量を暗記しましょう。
狙う敵について・・・。
これはもう勝利に直結します。このゲームには覚醒というシステムがありますが、
これは、撃墜されたり、ダメージを受けることでたまります。
=最終局面において、狙う敵を誤ってしまうと、敵に覚醒ゲージをあげてしまっているということです。
万遍なく敵を攻撃するのではなく、時には片方を放置して、敵相方を徹底して狙う場面なんかもあると言うことです。
覚醒については・・・。
上手い方のプレイを参考にしたほうがいいかな。
主な覚醒タイミングは
・自分の耐久が残り少なくて逃げる場合
・フルコンをもらったらヤバイ場面でのフル覚醒(覚醒抜け)。
・敵に最後の追い討ちをかける場合
・弾薬補給
・ブースト回復
などなど
また、覚醒回数については
3000
・一落ち前に半覚醒、落ちた後すぐに半覚醒、最後に半覚醒
・落ちた後すぐにフル覚醒、最後に半覚醒
2500
・一落ち前に半覚醒、落ちた後すぐに半覚醒(相方3000の場合)
・一落ち前に半覚醒、落ちた後すぐに半覚醒、最後に半覚醒(相方1000または2000または2500の場合)
2000
・一落ち前に半覚醒、最後に半覚醒(相方3000または2500の場合)
・一落ち前に半覚醒、落ちた後すぐに半覚醒、最後に半覚醒(相方2000または1000の場合)
・最後にフル覚醒(相方3000または2500の場合)
初心者さんは職人機体に乗りたがる傾向がありますが、まずは3000の機体か2000の機体がおすすめです。
3000
νガンダム、デスティニー、00クアンタなど
2000
ヴァサーゴCB、F91など
ただ、できれば3000機体がおすすめです(2000は立ち回りが難しい為)。
まぁ、相当な機体愛があるならば機体変更は推さないですが。
最後に一応
http://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/96.html